
対象物の形を作り上げる作業です。
ここでシルエットとしては完成になります。

物体の質感、木材や金属など対象物にあった質感を表現します。
例えばレンガ造りの家ですと、石の質感+レンガ特有の繋ぎ目などを表現していきます。

モデリング&質感設定で作り上げた物を配置する作業です。
ここではカメラアングルや光源や対象物が可動式ならポーズ等を設定します。
動画の場合などは上記プラス動きなどを設定していきます。

レイアウトで設定した光源をより対象物にリアル感をもたせるための設定です。

作り上げたデータを仕上げに画像、映像データとして書き出す作業です。
これで完成となります。